Samedi 30 décembre 2006 6 30 /12 /Déc /2006 15:01
    Hé oui ! Saddam est mort ! Ha, mince c'est pas le sujet..

    Bon, on va reprendre fin 1997, la Saturn vit ses dernières heures au Japon et elle est déjà morte ailleurs, des rumeurs insitantes font état d'une nouvelle console de salon chez SEGA, nom de code Katana. Chez Sony, la Playstation marche du tonnerre, forts de cette nouvelle popularité, les pontes de chez Sony annoncent le dévellopement d'une Playstation 2 pour fin 1998. Du côté de Nintendo, on se bat pour imposer la N64 qui peine au Japon et qui a du mal ailleurs face à la PS, Nintendo annonce alors le dévellopemet du "DD64", module qui permettrait de booster la puissance de la console, d'avoir des jeux plus grands etc...
    Le DD64 était en fait censé résoudre le problème lié au support cartouche de la N64, trop limité, ainsi que résoudre les problèmes de RAM de la console, trop limitée également. Cette extension sera finalement maintes fois repoussée, et ne sortira qu'à la fin de la vie de la console, seulement au Japon, ce qui exaspéra passablement les joueurs..

    En 1998, deux clans s'affrontent chez SEGA, celui des partisans d'une nouvelle console, et les autres, qui souhaitent se consacrer uniquement à la production de jeux sur les consoles concurrentes. Les partisans d'une nouvelle console l'emportent et SEGA change de président et commence à communiquer sur sa future console qui serait une 128 bits. La Katana est annoncée surpuissante (supérieure aux pc's de l'époque), dotée de capacitées online et également d'un système d'exploitation Windows signé MicroSoft (!!). La playstation 2 reste elle entourée d'un voil de mystère, on parle désormais plutôt d'une sortie en fin 1999 et d'une console supérieure à la future Katana. Chez Nintendo, le DD64 prend du retard et le projet reste assez flou, des bruits de couloirs font naitre une rumeur d'une nouvelle console de salon, conçue en collaboration avec IBM, une 128 bits, voir une 256 ! Enfin, une autre rumeur passe un peu plus inaperçue, celle d'un "projet X", impliquant MicroSoft...
    La katana est finalement renommée "Dreamcast" et lancée fin 1998 au Japon, puis en 1999 ailleurs. La console se révèle effectivement être surpuissante (pour l'époque). Mais les ventes ne sont pas très bonnes, malgré une grande popularité auprès des "gamers" et des jeux d'une très grande qualité.



    Les raisons de cet échec sont multiples. Il y biensûr le marketing de SEGA sur sa machine, assez discret et pas toujours très convaincant, la relative impopularité de SEGA auprès du grand public friant de produits playstation et accusé d'une partie du public de la Saturn d'avoir laché trop tôt la console. Le contexte de sortie de la machine n'est pas non plus très favorable, la Playstation est toujours aussi populaire et la N64 est alors à son apogée, avec la sortie ou l'annonce de ses meilleurs titres, comme Zelda,Ocarina of Time. On peut aussi citer la "buzz" sur la future ps2 entretenu par Sony pour limiter le succès de la console de SEGA, la ps2 est annoncée largement supérieure à la dreamcast. La dreamcast, malgré sa supériorité à l'époque ne parvient pas à s'imposer sur le marché.
    Chez la concurrence, Nintendo communique autour de sa future console, la "Dolphin" qui sera elle aussi surpuissante, bien plus puissante que la N64 qui n'aura jamais vraiment concurrencé la PS, rien en revanche du côté du mystérieu projet X.

    En 2000, la Playstation 2 sort partout dans le monde, à un prix très élevé ( 3000 francs), les premiers jeux, en plus d'être peu nombreux sont très décevants, la machine s'avère difficile à programmer et pas si puissante que Sony l'a laissé entendre; les jeux sur dreamcast sont indiscutablement supérieurs et il faudra attendre plus d'un an pour voir un jeu ps2 vraiment supérieur à un jeu dreamcast: Gran Turismo 3, sorti en 2001.

    En 2001 justement, au début de cette année, SEGA annonce qu'il se retire du monde du hardware et de la conception de console, à cause des ventes trop faibles de la dreamcast, "tuée" par la ps2 qui se vendra mieux malgré sa médiocrité à l'époque; SEGA laissant orphelin toute une communauté de fans et annonce que la firme compte dévelloper des jeux sur toutes les futures plate formes. Chez Nintendo, la Dolphin est renommée Star-Cube" mais Nintendo communique très peu dessus, MicroSoft annonce alors la sortie prochaine de la Xbox, une console à très proche des ordinateurs avec un dique dur intégré et du jeu online annoncé, en plus d'une puissance gigantesque, Billou s'attaque au monde des consoles !
    Le hic, c'est que ces deux consoles ne sont annoncées que pour 2002, Sony va donc rester plus d'un an avec la seule N64 en fin de vie ainsi que la dreamcast qui sortira ses derniers jeux pour concurrence. Autant dire que la ps2 a été seule pendant plus d'un an sur le marché. La ps2 a donc le champ libre pour s'imposer partout dans le monde, d'autant que Nintendo semble assez peu enthousiaste à sortir sa nouvelle console, et que beaucoup de joueurs sont sceptiques à propos de la Xbox, qu'ils ne considèrent pas comme une vraie console....



La fin prochainement ;)
Par superframboisier - Publié dans : jeux vidéo
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Commentaires

Oui, c'est pas faux.
Commentaire n°1 posté par Julie le 22/01/2007 à 01h15
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